Assembler - язык неограниченных возможностей


Работа с SVGA-режимами - часть 3



24-битные и 32-битные режимы (16 М цветов):

VBE 1.2

10Fh: 320x200 (192 Кб)

112h: 640x480 (1 Мб)

115h: 800x600 (1,4 Мб)

118h: 1024x768 (2,3 Мб)

11Bh: 1280x1024 (3,7 Мб)

VBE 2.0

122h: 1600x1200 (7,7 Мб)


В режимах с 24-битным и 32-битным цветом каждому пикселю на экране соответствуют три байта и одно двойное слово (4 байта). Если видеорежим использует модель памяти 6 (Direct Color), то младший байт (байт 0) содержит значение синего цвета, байт 1 содержит значение зеленого, байт 2 — значение красного, а байт 3 — в 32-битных режимах резервный и используется либо для выравнивания, либо содержит значение для альфа-канала. Некоторые видеорежимы могут использовать не Direct Color, a YUV (модель памяти 7) — здесь младший байт соответствует насыщенности красного, байт 1 — насыщенности синего, а байт 2 — яркости.

Видеоадаптер может поддерживать и собственные нестандартные видеорежимы. Список их номеров можно получить, вызвав подфункцию 00h, а получить информацию о режиме по его номеру — вызвав подфункцию 01h видеофуикции 4Fh. Более того, для стандартных режимов также следует вызывать подфункцию 01h, чтобы проверить реальную доступность режима (например, режим может быть в списке, но не поддерживаться из-за нехватки памяти). VBE 2.0 разрешает видеоадаптерам не поддерживать никаких стандартных режимов вообще.


INT 10h АН = 4Fh, AL = 00 — Получить общую SVGA-информацию

Ввод: AX = 4F00h
ES:DI = адрес буфера (512 байт)
Вывод: AL = 4Fh, если функция поддерживается
АН = 01, если произошла ошибка
АН = 00, если данные получены и записаны в буфер


Буфер для общей SVGA-информации:

+00h: 4 байта — будет содержать «VESA» после вызова прерывания, чтобы получить поля, начиная с 14h, здесь надо предварительно записать строку «VBE2»
+04h: слово — номер версии VBE в двоично-десятичном формате (0102h — для 1.2, 0200h — для 2.0)
+06h: 4 байта — адрес строки-идентификатора производителя
+0Ah: 4 байта — флаги:

    бит 0 — АЦП поддерживает 8-битные цветовые компоненты (см. подфункцию 08h)

    бит 1 — видеоадаптер несовместим с VGA

    бит 2 — АЦП можно программировать только при обратном ходе луча

    бит 3 — поддерживается спецификация аппаратного ускорения графики VBE/AF 1.0

    бит 4 — требуется вызов EnableDirectAccess перед использованием LFB

    бит 5 — поддерживается аппаратный указатель мыши

    бит 6 — поддерживается аппаратное отсечение

    бит 7 — поддерживается аппаратное копирование блоков

    биты 8 – 31 зарезервированы

+0Eh: 4 байта — адрес списка номеров поддерживаемых видеорежимов (массив слов, последнее слово = FFFFh, после которого обычно следует список нестандартных режимов, также заканчивающийся словом FFFFh)
+12h: слово — объем видеопамяти в 64-килобайтных блоках
+14h: слово — внутренняя версия данной реализации VBE
+16h: 4 байта — адрес строки с названием производителя
+1Ah: 4 байта — адрес строки с названием видеоадаптера
+1Eh: 4 байта — адрес строки с версией видеоадаптера
+22h: слово — версия VBE/AF (BCD, то есть 0100h для 1.0)
+24h: 4 байта — адрес списка номеров режимов, поддерживающих аппаратное ускорение (если бит поддержки VBE/AF установлен в 1)
+28h: 216 байт — зарезервировано VESA
+100h: 256 байт — зарезервировано для внутренних данных VBE. Так, например, в эту область копируются строки с названиями производителя, видеоадаптера, версии и т.д.
<


Начало  Назад  Вперед