Assembler - язык неограниченных возможностей


Работа с мышью


Все общение с мышью в DOS выполняется через прерывание 33h, обработчик которого устанавливает драйвер мыши, загружаемый обычно при запуске системы. Современные драйверы поддерживают около 60 функций, позволяющих настраивать разрешение мыши, профили ускорений, виртуальные координаты, настраивать дополнительные обработчики событий и т.п. Большинство этих функций требуются редко, сейчас рассмотрим основные:


INT 33h, AX = 0 — Инициализация мыши

Ввод: AX = 0000h
Вывод: АХ = 0000h, если мышь или драйвер мыши не установлены
АХ = FFFFh, если драйвер и мышь установлены
ВХ = число кнопок:
    0002 или FFFF — две
    0003 — три
    0000 — другое количество


Выполняется аппаратный и программный сброс мыши и драйвера.


INT 33h, AX = 1 — Показать курсор

Ввод: AX = 0001h


INT 33h, AX = 2 — Спрятать курсор

Ввод: AX = 0002h


Драйвер мыши поддерживает внутренний счетчик, управляющий видимостью курсора мыши. Функция 2 уменьшает значение счетчика на единицу, а функция 1 увеличивает его, но только до значения 0. Если значение счетчика — отрицательное число, он спрятан, если ноль — показан. Это позволяет процедурам, использующим прямой вывод в видеопамять, вызывать функцию 2 в самом начале и 1 — в самом конце, не заботясь о том, в каком состоянии был курсор мыши у вызвавшей эту процедуру программы.


INT 33h, AX = 3 — Определить состояние мыши

Ввод: AX = 0003h
Вывод: ВХ = состояние кнопок:

    бит 0 — нажата левая кнопка

    бит 1 — нажата правая кнопка

    бит 2 — нажата средняя кнопка

СХ = Х-координата
DX = Y-координата


Возвращаемые координаты совпадают с пиксельными координатами соответствующей точки на экране в большинстве графических режимов, кроме 04, 05, 0Dh, 13h, в которых Х-координату мыши нужно разделить на 2, чтобы получить номер столбца соответствующей точки на экране. В текстовых режимах обе координаты надо разделить на 8, чтобы получить номер строки и столбца соответственно.




Начало  Назад  Вперед